FAQ — Tout ce qu'il faut savoir
Foire Aux Questions
Un petit tour ici, et bien des mystères s'éclaircissent…
En quelques mots
Hogwarts RPG est un jeu de rôle gratuit qui se joue directement depuis ton navigateur. Tu crées ton sorcier, tu suis l'histoire de Poudlard, tu combats des créatures, tu montes de niveau, tu captures des bêtes et tu apprends la magie.
Aucun téléchargement, aucune application à installer. Tout se passe directement ici, sur le site.
Qu'est-ce que je peux faire ?
- Suivre l'histoire des 7 années de Poudlard, du Tome 1 au Tome 7.
- Assister à des cours (Potions, DCFM, Sortilèges, Vol, Botanique…) pour apprendre des sorts.
- Combattre 75 créatures magiques et les capturer comme familiers.
- Explorer les Salles de Poudlard : Registre de Flitwick, Labo de Rogue, Serre de Chourave, Bureau de McGonagall…
- Rejoindre un Ordre avec d'autres joueurs et affronter des Grands Ennemis ensemble.
- Affronter d'autres sorciers en PvP dans l'Arène, participer au Tournoi des 3 Sorciers ou affronter le Boss Mondial.
- Jouer aux mini-jeux : Échecs, Snap Explosif, Vif d'Or, Gringotts, Salle sur Demande…
- Tirer au Gacha sur le Chemin de Traverse et équiper baguettes, balais et robes.
- Accomplir des quêtes quotidiennes, débloquer des succès et remplir les objectifs de la Gazette.
On est dans quelle saison ?
Nous sommes actuellement en Saison 0 — Bêta (du 11 avril au 2 mai 2026). Cette période de test permet de découvrir le jeu et de signaler d'éventuels bugs. Ton compte sera conservé après la bêta.
Les 5 étapes de l'inscription
- 1. Identité — Choisis un pseudo (3 à 30 caractères) et indique ton email.
- 2. Mot de passe — 8 caractères minimum, une majuscule, une minuscule, un chiffre et un caractère spécial.
- 3. Apparence — Sorcier ou Sorcière. L'histoire s'adaptera à ton choix tout au long de l'aventure.
- 4. Personnage — Sélectionne 1 personnage parmi 12 personnages de départ (Gryffondor, Serpentard ou Moldus).
- 5. Confirmation — Choisis ta difficulté, accepte le règlement, et hop, ton aventure commence.
Et ma baguette ?
Une baguette aléatoire t'est attribuée automatiquement. Tu pourras en obtenir d'autres plus tard chez Ollivander sur le Chemin de Traverse.
Choisis ton destin
Au moment de l'inscription, tu choisis ta difficulté. Elle affecte les gains d'XP, les drops et les prix en boutique :
- Facile — -15% XP, -10% Drops, +10% Prix boutiques. Pour ceux qui veulent profiter de l'histoire tranquillement.
- Normal — Expérience équilibrée. Le mode recommandé pour la plupart des joueurs.
- Difficile — +10% XP, +15% Drops, -15% Prix boutiques. Plus de récompenses, mais des combats plus tendus.
- Avada Kedavra — +20% XP, +25% Drops, et surtout PERMADEATH. Si tes PV tombent à 0, ton compte est définitivement supprimé. Aucun retour possible.
Ce que tu retrouves sur ton profil
- Avatar — Ton portrait de sorcier. Tu en débloques d'autres dans le Bureau de McGonagall.
- Pseudo — Le nom que tout le monde voit. Non modifiable après création.
- Niveau — De 1 à 210. Tu montes en combattant des créatures et en suivant les cours.
- Maison — Attribuée par le Choixpeau pendant l'histoire. Une fois choisie, c'est pour la vie.
- Personnage actif — Le perso que tu incarnes. Ses stats s'ajoutent aux tiennes.
- Gallions — Ta monnaie. Tu la gagnes en combattant, en faisant des mini-jeux, en vendant des objets.
Les 3 barres à surveiller
- PV (rouge) — Points de vie. À 0, t'es hors service.
- Endurance (bleu) — Pour lancer des sorts. Tu la récupères en te défendant.
- XP (doré) — Barre d'expérience. Barre pleine = niveau +1.
Les 5 stats principales
Comment devenir plus fort ?
- Monter de niveau — Bonus automatique à chaque niveau.
- Changer de perso actif — Chaque personnage a ses propres stats (entre 15 et 35 par stat).
- Équipement — Baguette, robe et accessoires donnent des bonus.
- Familiers — Bonus passifs permanents une fois capturés.
- Potions — Boost temporaire en combat (craftées chez Rogue).
Ta Maison définit ton rôle
La Maison n'est pas qu'un blason. C'est aussi ta classe de combat avec un style de jeu unique :
- Gryffondor — DPS de mêlée — Offensif et direct, très puissant mais fragile. Attaque +5%.
- Serpentard — Sniper / Assassin — Longue portée, critiques et esquives. Vitesse +5%.
- Serdaigle — Mage — Sorts puissants et dégâts magiques élevés. Endurance +5%.
- Poufsouffle — Tank / Soutien — Solide, soins et protection des alliés. Défense +5%.
Le Miroir du Riséd (Niv. 15)
Au niveau 15, tu découvres un miroir qui te donne un bonus passif permanent selon ce que tu désires le plus :
- Courageux — +% de coups critiques.
- Loyal — +% d'efficacité des soins.
- Ambitieux — +% de Gallions gagnés.
- Curieux — +% d'XP gagnée.
Les 5 actions en combat
- Attaque — Frappe de base avec ta baguette. Gratuite en endurance, utile quand tu es à sec.
- Sortilèges — Lance un sort appris en cours. Consomme de l'endurance.
- Défense — Réduit les dégâts de 50% et régénère ton endurance.
- Potions — Utilise une potion de ton inventaire. Consomme ton tour.
- Fuir — 40% de chance de base. Indisponible face aux boss.
Raccourcis clavier
1 Attaque • 2 Sorts • 3 Défense • 4 Potions • 5 ou Echap Fuir
Coups spéciaux
- Critique — 15% de chance, dégâts ×1.5.
- Esquive — 5% de chance (+ bonus Vitesse), dégâts annulés.
- Minimum — Tu fais toujours au moins 1 dégât (sauf esquive ennemie).
Comment apprendre des sorts ?
Les sortilèges s'apprennent en cours. Chaque leçon se déroule en plusieurs étapes : lecture, mini-jeu de pratique, puis validation. Une fois la leçon terminée, le sort est à toi pour toujours.
Exemples de sorts (Année 1)
- Expelliarmus — Désarme l'adversaire.
- Protego — Bouclier magique.
- Episkey — Soigne quelques PV.
- Wingardium Leviosa — Fait léviter.
- Lumos / Nox — Allume / éteint la baguette.
- Stupefix — Paralyse la cible (Palier Argent).
- Petrificus Totalus — Immobilise complètement (Palier Or).
Le cycle principal
Quatre éléments de base forment un cycle :
Feu > Air > Terre > Eau > Feu
Le Feu domine l'Air, l'Air domine la Terre, la Terre domine l'Eau, l'Eau domine le Feu.
Les 4 éléments secondaires
- Foudre — Combo Feu + Air.
- Glace — Combo Eau + Air.
- Nature — Combo Terre + Eau.
- Métal — Combo Feu + Terre.
Les 3 phases
- Phase 1 — Traque : Mini-jeu radar. Maintiens un curseur dans une zone mobile pendant 10 secondes. Échec = la créature fuit, tu perds 15% de PV.
- Phase 2 — Affaiblir : Combat classique, mais sans tuer la cible. Il faut la descendre entre 1% et 5% de PV.
- Phase 3 — Rituel : Mini-jeu de cercles à aligner. La difficulté augmente selon la classification de la créature.
Classification (dangerosité)
- X-XX — Facile. Aucune condition spéciale.
- XXX — Moyen. Créature invisible 5 sec pendant le rituel.
- XXXX — Dur. Tu dois sacrifier une potion pour lancer le rituel.
- XXXXX — Hardcore. Échec = ton familier est blessé 1h IRL.
La progression
7 années scolaires, chacune composée de 30 niveaux, soit 210 niveaux au total.
- Année 1 (Niv. 1-30) — L'École des Sorciers.
- Année 2 (Niv. 31-60) — La Chambre des Secrets.
- Année 3 (Niv. 61-90) — Le Prisonnier d'Azkaban.
- Année 4 (Niv. 91-120) — La Coupe de Feu.
- Année 5 (Niv. 121-150) — L'Ordre du Phénix.
- Année 6 (Niv. 151-180) — Le Prince de Sang-Mêlé.
- Année 7 (Niv. 181-210) — Les Reliques de la Mort.
3 paliers par année
- Bronze (10 premiers niveaux) — Début d'année, sorts de base.
- Argent (10 suivants) — Milieu d'année, nouveaux sorts et contenu.
- Or (10 derniers) — Fin d'année, boss de transition.
Comment ça fonctionne ?
L'histoire se déroule en chapitres. Tu avances à ton rythme en lisant les dialogues, en faisant des choix, et en combattant quand c'est nécessaire. Tout est sauvegardé automatiquement.
L'histoire s'adapte à toi
L'histoire reconnaît si tu es sorcier ou sorcière. Elle te nomme par ton pseudo, utilise le bon genre dans les dialogues, et ne te traite pas comme un clone d'Harry Potter. Harry existe dans le monde, mais c'est ton histoire à toi.
Les franchises disponibles
- Harry Potter (Série) — Les 7 années à Poudlard. L'histoire principale.
- Animaux Fantastiques — 3 films (AF1, AF2, AF3). Déblocage progressif.
- Hogwarts Legacy — Contenu bonus lié au jeu vidéo.
- L'Enfant Maudit — Contenu endgame après avoir tout terminé.
Oui, les cours sont importants
C'est là que tu apprends tes sorts, tes recettes de potions et la théorie magique. Sans cours, pas de nouveaux sorts en combat.
Les matières de 1re année
- Sortilèges (Prof. Flitwick) — Wingardium Leviosa, Lumos, Alohomora…
- DCFM (Défense contre les Forces du Mal) — 16 leçons : sorts défensifs et créatures dangereuses.
- Potions (Prof. Rogue) — Ingrédients, recettes, brassage.
- Métamorphose (Prof. McGonagall) — Transformer des objets.
- Botanique (Prof. Chourave) — Plantes magiques.
- Astronomie — Observation des astres.
- Histoire de la Magie — Bonus XP passif.
- Vol (Mme Bibine) — 5 leçons sur le balai.
Déroulement d'une leçon
- Lecture du cours (texte et illustrations).
- Mini-jeu de pratique du sort.
- Petite validation avec quelques questions.
- Le sort est ajouté à ton grimoire.
211 personnages, 5 franchises
- Harry Potter (Série) — Les personnages des livres, débloqués par niveau et progression.
- Harry Potter (Film) — Versions cinématographiques, plus rares et plus fortes. Débloqués par kills PvP, GE vaincus, cours validés…
- Animaux Fantastiques — Personnages des 3 films AF.
- Hogwarts Legacy — Personnages du jeu vidéo (professeurs, élèves…).
- L'Enfant Maudit — Personnages adultes (Harry, Ginny, Ron, Hermione, Drago…).
Raretés
Chaque perso a 5 stats entre 15 et 35. Plus c'est rare, plus de stats garanties au-dessus de 30 :
- Commun — Stats aléatoires 15-35. 0 stat garantie.
- Rare — Au moins 1 stat garantie > 30.
- Épique — Au moins 2 stats garanties > 30.
- Légendaire — Au moins 3 stats garanties > 30.
- Secret — Au moins 3 stats garanties > 30. Personnages cachés, conditions de déblocage mystérieuses.
- Divin — Au moins 4 stats garanties > 30. Les plus puissants du jeu.
Shuffle saisonnier
Tous les 3 mois, les stats de tous les personnages sont remélangées. Un perso peut gagner ou perdre de la puissance d'une saison à l'autre. La méta change constamment.
Comment débloquer des personnages ?
Chaque personnage a une condition de déblocage différente :
- Atteindre un certain niveau.
- Valider un nombre de cours.
- Vaincre des Grands Ennemis ou des joueurs en PvP.
- Accumuler de la Renommée.
- Terminer une partie de l'histoire (Livres, AF, HL, Enfant Maudit).
6 salles, 6 activités
Les Salles sont des hubs de gestion accessibles depuis le Monde. Chaque salle offre une activité unique :
Bureau de Flitwick — Le Registre
Ton Pokédex des personnages. Tu vois tous les personnages du jeu, ceux que tu as débloqués, ceux qui restent à trouver. Les stats de chaque personnage y sont affichées.
Salle de Rogue — Crafting de Dragées
Un mini-jeu de fabrication en 3 phases : allumer le feu, ajouter les ingrédients dans le bon ordre, puis touiller le chaudron. Les ingrédients proviennent de ton sac (récoltés sur les créatures ou achetés à l'Apothicaire).
Serre de Chourave — Jardinage
Plante des graines magiques, arrose-les, et récolte des ingrédients rares. Système de cooldown entre chaque action : planter, arroser, récolter.
Bureau de McGonagall
Deux fonctions : changer de personnage actif (50 000 G, ou 5 000 G si le perso est déjà niveau 10) et acheter des avatars alternatifs (40 000 G par portrait).
Cabane de Hagrid — Familiers
Gère tes familiers capturés, nourris-les, entraîne-les. Accessible à partir de la 3e année (niveau 61).
Salle de DCFM — Mode Survie
Affronte des vagues d'Épouvantards dans un mode survie. Plus tu tiens longtemps, meilleures sont les récompenses.
C'est quoi une spécialité ?
En plus de ta Maison, tu choisis une spécialité qui te donne un arbre de sorts unique :
- Médicomage — Soins, résurrection, buffs. Le support ultime.
- Magizoologiste — Créatures, bonus capture, familiers renforcés.
- Auror — Chasseur de mages noirs. Sorts de justice.
- Mage Noir — Sortilèges Impardonnables. Risqué mais dévastateur.
16 combos possibles
4 Maisons × 4 Spécialités = 16 combinaisons avec des synergies spécifiques. Poufsouffle Médicomage = tank guérisseur. Serpentard Mage Noir = assassin redoutable.
Comment gagner des Gallions ?
- Combats — Chaque créature lâche des Gallions.
- Boss d'histoire — Grosse récompense garantie.
- Mini-jeux Gringotts — 3 mini-jeux avec cooldowns (voir onglet dédié).
- Vendre des ingrédients, équipements ou doublons.
- Échecs Magiques — Parie tes Gallions et bats l'IA pour tout doubler.
Où les dépenser ?
- Ollivander (1 500 G) — Tirage baguette.
- Magasin de Balais (2 500 G) — Tirage balai.
- Mme Guipure (1 000 G) — Tirage robes/accessoires.
- Apothicaire (50-500 G) — Ingrédients de potions.
- Bureau de McGonagall — Changement de personnage et avatars.
- Créer un Ordre — 500 G.
Les Mornilles
Monnaie premium gagnée en jeu (pas d'achat réel). Via des exploits, événements et récompenses de saison. Pour des achats cosmétiques spéciaux.
3 mini-jeux pour gagner des Gallions
- Tri de Pièces (cooldown 10 min) — Clique les Gallions, évite les Noises. Gain : 30-300 G.
- Crochetage de Coffre (cooldown 30 min) — Aligne 3 anneaux de serrure. Gain : 300-600 G.
- Course de Wagonnets (cooldown 60 min) — Esquive les obstacles. Gain : 600-1 000 G.
Taux de drop
- Commun — 90%.
- Peu-Commun — 7%.
- Rare — 2.5%.
- Épique — 0.4%.
- Légendaire — 0.1% (1 chance sur 1000).
Doublons
Si tu tires un objet que tu as déjà, c'est un doublon. Tu peux le revendre (~50 G pour un commun, plus pour les raretés supérieures).
Chemin de Traverse
- Ollivander — Baguettes (gacha 1 500 G).
- Mme Guipure — Robes et accessoires (gacha 1 000 G).
- Magasin de Balais — Balais (gacha 2 500 G).
- Apothicaire — Ingrédients de potions (achat direct).
- Barjow & Beurk — Objets suspects, magie noire.
Dans Poudlard
- Bureau de McGonagall — Changement de personnage actif + achat d'avatars alternatifs.
- Salle de Rogue — Crafting de potions et dragées avec tes ingrédients.
- Serre de Chourave — Jardinage pour récolter des ingrédients rares.
C'est quoi un Ordre ?
Un Ordre, c'est une guilde. Un groupe de joueurs qui se battent ensemble, conquièrent des territoires et partagent des bonus.
Comment rejoindre ou créer ?
- Rejoindre — Onglet Ordres, cherche un Ordre ouvert, clique Rejoindre.
- Créer — Niveau minimum 15, coût 500 Gallions.
- Capacité — Jusqu'à 10 membres par Ordre.
Territoires
Les Ordres se battent pour contrôler des territoires sur la carte. Chaque territoire donne des bonus collectifs.
Où se battre ?
- Arène (Niv. 45+) — Duels classiques avec classement ELO saisonnier.
- Territoires — PvP d'Ordre pour contrôler la carte.
- Tournoi des 3 Sorciers — Événement saisonnier avec gros lots.
Protections
- Pas d'attaque quand tu es à l'Auberge.
- Pas d'attaque en dessous du niveau 10.
- Écart maximum pour un duel : ±20 niveaux.
Les Grands Ennemis (GE)
Les Grands Ennemis sont des combats de raid multijoueur. Tu crées un lobby, tu invites d'autres joueurs (jusqu'à 5), et vous affrontez ensemble un boss puissant sur une grille tactique.
- Lobby avec chat intégré et système de prêt.
- Le leader lance le combat quand tout le monde est prêt.
- Récompenses partagées selon les dégâts infligés.
Boss Mondial
Tous les joueurs du serveur tapent le même boss (ex : Le Basilic, 100 000 PV). Chacun contribue avec ses propres attaques. Récompense collective selon ta contribution.
Forêt Interdite
- Coop (Niv. 25+) — Exploration en groupe, boss aléatoires.
- Roguelike — Exploration procédurale solo avec rencontres aléatoires.
Tournoi des 3 Sorciers
Événement saisonnier. Tournoi PvP à élimination directe avec récompenses exclusives.
Forum
Plusieurs catégories : Général, Stratégie, Échanges, Duels, Aide. Il faut un compte pour poster.
Tchat en temps réel
- Grande Salle — Tchat général (public).
- Salle Commune — Tchat privé de ta Maison.
- Tchat d'Ordre — Si tu es dans un Ordre.
- Pré-au-Lard — Tchat détente.
Hibou Express
Pour envoyer un message privé : va sur le profil du joueur, clique Envoyer un Hibou.
Échecs Magiques
Un vrai jeu d'échecs contre une IA redoutable. La mise, c'est la totalité de tes Gallions : si tu gagnes, tout est doublé. Si tu perds, tu perds tout ton or. Timer de 30 secondes par coup. À ne tenter que si tu es sûr de toi.
Les quêtes
Tu retrouves des quêtes quotidiennes et hebdomadaires qui se renouvellent automatiquement. Elles te donnent des objectifs variés (combats, cours, exploration…) avec des récompenses en XP et Gallions.
La Gazette du Sorcier
Chaque jour, la Gazette te propose des objectifs aléatoires : combats spécifiques, mini-jeux à compléter, actions particulières. Remplis-les pour des récompenses bonus.
Défis & Succès
Des hauts faits à débloquer sur le long terme : nombre de combats, créatures capturées, sorts appris, niveaux atteints… Chaque succès débloqué rapporte des récompenses et des titres.
Équipement
Tu peux équiper différents objets sur plusieurs emplacements (chapeau, visage, cou, etc.) qui donnent des bonus de stats. Les objets s'obtiennent via le Gacha, les combats ou l'artisanat.
Inventaire
Ton inventaire est divisé en onglets : Ressources, Équipement, Consommables, Quête. Tu y retrouves aussi ton coffre et tes Gallions.
Artisanat
Fabrique des objets à partir de recettes et d'ingrédients récoltés. Les recettes s'apprennent en cours ou se trouvent en exploration.
Les mini-jeux disponibles
- Gringotts — 3 mini-jeux pour gagner des Gallions (Tri, Crochetage, Wagonnets).
- Échecs Magiques — Affronte une IA aux échecs. Mise = tous tes Gallions. Victoire = tout doublé. Défaite = tout perdu.
- Snap Explosif — Jeu de cartes basé sur les réflexes et le score.
- Attrape le Vif d'Or — Mini-jeu d'adresse. Attrape le Vif avant qu'il ne s'échappe.
- Salle sur Demande — Exploration quotidienne avec du loot aléatoire.
- Forêt Interdite (Roguelike) — Exploration procédurale de la Forêt avec des rencontres aléatoires.
Liste d'amis
Tu peux ajouter des amis depuis leur profil. Ils apparaissent dans ta liste et tu vois quand ils sont en ligne. Envoie-leur des Hiboux (messages privés) en un clic.
Carte des Maraudeurs
La page Connectés affiche tous les joueurs en ligne et leur activité en temps réel (actif dans les 5 dernières minutes).
Multi-personnages
Tu peux créer plusieurs personnages sur un seul compte. Chaque personnage a son propre nom, genre, difficulté et baguette. Bascule entre eux depuis la Galerie des Portraits.
Explore l'interface
Un bouton caché sous un onglet, un sort dans le menu, un objet dans l'inventaire… souvent la réponse est déjà là. Regarde bien chaque page.
Vérifie ton niveau
Beaucoup de contenu est verrouillé par niveau :
- Miroir du Riséd — Niveau 15.
- Forêt Interdite — Niveau 25.
- Arène PvP — Niveau 45.
- Cabane de Hagrid — Niveau 61 (3e année).
Demande de l'aide
Va sur la page Connectés (Carte des Maraudeurs) pour voir qui est en ligne. Envoie un Hibou à un joueur ou contacte un admin/modérateur depuis la page Équipe.
Déconnexion automatique après 10 minutes
Après 10 minutes sans activité (clic, navigation), le site te déconnecte automatiquement pour protéger ton compte.
Comment rester connecté ?
- Interagis avec le site (clique, change de page).
- Le polling automatique (page Connectés) ne compte pas comme activité.
- En jouant normalement, tu ne seras jamais déconnecté.
Autorisé
- Jouer, discuter, échanger, aider les autres.
- Poster sur le forum avec respect.
- Créer un Ordre, inviter qui tu veux.
Interdit
- Multi-comptes — Un seul compte par personne.
- Insultes, harcèlement, discrimination — Sanction immédiate.
- Triche, exploit de bugs, scripts — Sanction immédiate.
- Partage de compte — Ton compte est strictement personnel.
- Pub pour d'autres sites — Avertissement puis sanction.